Nie okazał się wizjonerem. Miał otworzyć drzwi do nowego, pięknego świata, a wyszła… spektakularna klapa. Projekt, z powodu którego Mark Zuckerberg zmienił nazwę firmy z Facebook na Meta, a w który włożył kilkadziesiąt miliardów dolarów, upadł. Meta wycofuje się z jednego ze swoich najbardziej ambitnych projektów. Horizon Worlds – platforma, która miała być fundamentem metaverse – znika z gogli Quest już w czerwcu. Powyższe zdanie brzmi jak z innego świata: bo trochę o innych światach mowa. Zuckerberg był przekonany, że rewolucja nadchodzi już, teraz, że lada moment wszyscy przeniesiemy się „gdzie indziej”, a on po raz kolejny zostanie uznany za wizjonera. Jednak to się nie udało.Co to jest Horizon Worlds?Horizon Worlds od początku miał być wizytówką metaverse – w pełni wirtualnego świata inspirowanego „Snow Crash” Neala Stephensona. Meta zainwestowała w projekt miliardy dolarów, organizowała koncerty i współprace z globalnymi markami. Problem w tym, że użytkownicy… wcale tego nie chcieli. A już na pewno nie było ich tylu, żeby rozmach projektu uzasadnić. Platforma była szeroko krytykowana już od startu – memami stały się choćby niedopracowane awatary, narzekano również m.in. na liczne błędy w funkcjonalności i ograniczenia. Z czasem stała się przestrzenią zdominowaną przez młodszych użytkowników, co nie przełożyło się ani na stabilną społeczność, ani na model biznesowy. W praktyce przegrywała z konkurencją, która i tak nie zbijała na swojej działalności kokosów. „To był ryzykowny zakład, który nigdy nie znalazł swojej publiczności” – ocenia Mike Proulx z Forrester, cytowany przez portal Verse. Jego zdaniem, Meta próbowała rozwiązać problem, który nie istniał, budując platformę zależną od sprzętu, którego większość użytkowników po prostu nie ma lub nie chce mieć.Choć firma podkreśla, że nadal wierzy w VR i zapowiada kolejne urządzenia, zamknięcie Horizon Worlds mówi coś zupełnie innego. Firma poinformowała użytkowników, że od 31 marca aplikacja nie będzie już dostępna w sklepie Quest, a 15 czerwca usługa w wersji VR zostanie całkowicie wyłączona. Znikną też elementy powiązane z platformą – wirtualne przedmioty, awatary czy kredyty. Horizon Worlds przetrwa jedynie w okrojonej wersji mobilnej.Decyzja wpisuje się w szersze zmiany w firmie. W lutym Meta przeprowadziła duże cięcia w dziale Reality Labs, odpowiedzialnym za projekty VR, zwalniając około 10 proc. pracowników. Jednocześnie coraz wyraźniej przesuwa ciężar inwestycji w stronę sztucznej inteligencji i urządzeń wearable, takich jak inteligentne okulary.Czytaj także: Senator Włosowicz usunięty z klubu PiS. „Dowiedziałem się z internetu”