Program uznał, że to planszówka. Odkryty w Holandii gładki, biały kamień pochodzący z czasów rzymskich, od dawna stanowił zagadkę. Naukowcy oświadczyli, że z pomocą sztucznej inteligencji udało się ją rozwiązać. Uznano, że to starożytna gra planszowa. Okrągły kawałek wapienia odkryty w dzisiejszym Heerlen ma wycięte linie ukośne i proste. Dzięki obrazowaniu 3D badacze odkryli, że niektóre linie są głębsze od innych, co sugeruje, że coś po nich przesuwano.„Widzimy ślady zużycia wzdłuż linii na kamieniu, dokładnie tam, gdzie przesuwał się przedmiot” – powiedział Walter Crist, archeolog z Uniwersytetu w Lejdzie, specjalizujący się w starożytnych grach.Badacze z Uniwersytetu w Maastricht wykorzystali sztuczną inteligencję, żeby spróbowała wydedukować zasady starożytnych gier. Program „Ludia” poznał zasady około stu starożytnych gier z tego samego obszaru co rzymski kamień, a na ich podstawie zaproponował regulamin.Komputer zagrał sam ze sobą„Komputer „wygenerował dziesiątki możliwych zestawów reguł. Następnie zagrał przeciwko sobie i zidentyfikował kilka wariantów, które są przyjazne dla ludzi” – wyjaśnił Dennis Soemers z Uniwersytetu w Maastricht.Naukowcy porównali możliwe zasady z oznakami zużycia kamienia, aby odkryć najbardziej prawdopodobny zestaw ruchów w grze. Sam Soemers zalecił jednak ostrożność. „Jeśli przedstawisz „Ludii” wzór linii, taki jak na kamieniu, zawsze znajdzie się jakaś reguła gry. Dlatego nie możemy być pewni, że Rzymianie grali w nią dokładnie w ten sposób” – zaznaczył.Przyjęto jednak, że celem tej „pozornie prostej, ale ekscytującej gry strategicznej” było polowanie na figury przeciwnika i łapanie ich w pułapkę w jak najmniejszej liczbie ruchów. Uczelnia zwróciła uwagę, że najstarsze znane warianty tego typu gier pochodzą ze średniowiecza. Odkrycie sugeruje, że były popularne wiele wieków wcześniej.Czytaj także: „Komputer” sprzed 2 tysięcy lat. Urządzenie zaskoczyło naukowców